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You Call That Art?!
藝術要怎麼看啊?
藝術要怎麼說啊?
還是我們直接動手玩看看藝術呢?
藝術要怎麼看啊?
藝術要怎麼說啊?
還是我們直接動手玩看看藝術呢?
我捧著相機,試圖捕捉住這一刻的美好。
我一定要上學念書嗎?/ 死後會怎麼樣?/ 怎樣是聰明?/ 坐牢是什麼樣子? / 為什麼我們會活著 / 什麼是愛?你愛我嗎? / 真的有聖誕老公公嗎?/ 真的有神嗎?
設計就是生活,生活就是設計。這段時間的體驗,KAPLA是可以實踐生活的一款,小至看到的動物身邊小物,大至高速公路旁的建築物,都變成跟孩子們一起玩的靈感。
康丁斯基說「顏色是琴鍵,眼睛是琴槌,靈魂是鋼琴的琴絃。藝術家就是演奏的手,撫弄著一個又一個琴鍵,讓靈魂震顫。」
包浩斯建構遊戲 (也被稱為Ein Schiff,意指「船」),是包浩斯運動中的原創作品,也是一件大人小孩都適合的遊戲。
PONY一開始是為了提高遲緩兒童的手指靈活度和創造力而設計的編織繩穿孔遊戲。為小馬設計鬃毛、尾巴還有各種毛茸茸的外型。
咕嚕咕嚕玩邏輯的 CUBORO 滾珠積木來囉!
遊戲中環遊世界!此次參與玩具沙龍的品牌有-瑞士 Naef 積木、澳洲的 Connetix 磁樂積木、英國 Millergoodman 積木、 丹麥Plus-Plus加加積木、以及來自瑞士Cuboro滾珠積木等五大品牌 。
美術館有奪神秘?他是什麼樣貌啊?桃園美術館邀請藝術家用他們的視角,一起探索館內的各個角落